Tatiancchi era visto como um dos dois reis do c�u que governaram o Tibete, enquanto o outro,, era considerado o representante do c�u das escrituras budistas e do sistema econ�mico tibetano.
Uma outra sess�o foi realizadacentral do betsetembro de 1368 para resolver a quest�o sobre "Tatiancchi III", que deveria ser o �ltimo rei tibetano.
Por Reda��o GQ
05/12/2023 21h13 Atualizado 05/2012/21h12 Atualizado
P�ricles marcou presen�a no Men of The Year 2023, pr�mio da G Q Brasil, realizado no Rosewood S�o Paulo, nesta ter�a-feira (05). Um dos premiados da noite, homenageado na categoria Homem Atemporal, o sambista de 54 anos falou sobre a transforma��o radical no visual. O cantor j� perdeu 40 quilos e continua
roupa nova, quando busco uma maneira de falar com os f�s, seja da idade que for e, principalmente, nas minhas redes sociais. O que eu quero � me manifestar e mostrar que existe um caminho e que � poss�vel a gente buscar coisas novas, n�o ficar estacionado", explica.
P�ricles costuma compartilhar com 6 milh�es de seguidores a rotina de treinos e incentiva os seguidores de 6,5 milh�es e 6.5 mil seguidores. "Quero passar essa mensagem, que temos que
mostrar o que pensamos", acrescenta o artista.
P�ricles adotou novos h�bitos e investecentral do betexerc�cios di�rios para cuidar do corpo. "Tr�s vezes na semana costumo fazer exerc�cio funcional, nada muito pesado, com el�stico e pouco peso. Procuro fazer v�rias repeti��es de peso leve, isso ajuda a manter a musculatura, n�o fa�o para ficar fort�o. Quero manter o musculatura. poder ter agilidade para poder fazer as minhas atividades do dia a dia. procuro fazer aquilo que faz bem para mim
of the Year' acontecem este anocentral do betS�o Paulo, e d�o destaque a personalidadescentral do betcategorias como televis�o, m�sica, influ�ncia digital, empreendedorismo e ESG.
Essa edi��o do Men of the year conta com o patroc�nio de Dr Jones, o apoio de Boss, Bulova, Campari, Freixenet, Montblanc e Range Rover e a participa��o de Intimissimi Uomo e Pacco. e essa edi��o de 'of The Year'.
Os eventos '
tri�ngulo amoroso na nova novela das 18h da Rede Globo
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Filme da HBO retrata a produ��o de conte�do publicit�rio no Brasil e no mundo, o que � uma das principais raz�es para a cria��o de uma empresa de publicidade no pa�s, a.triunfo amoroso
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Com campanhas disruptivas, divertidas e emblem�ticas, os publicit�rios brasileiros n�o conquistaram apenas Cannes � transformaram an�ncioscentral do betcultura pop
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H�quei no gelo
Foto de um face off numa partida de h�quei.
Federa��o desportiva mais alta IIHF Outros nomes Hockey Jogado pela primeira vez 1875 Caracter�sticas Membros de equipe 6 por time Equipamento Disco de borracha Dura��o 60 min divididoscentral do bet3 per�odos de 20 min.
Pontua��o Gol: 1 ponto Local Rinque de gelo Presen�a Pa�s ou regi�o Canad� Ol�mpico 1920 (Jogos de ver�o)
1924-presente (Jogos de inverno)
O h�quei no gelo ou h�quei sobre o gelo � um esporte ol�mpico jogado num rinque de patina��o entre duas equipes de seis jogadores, sendo dois defensores, tr�s atacantes e um goleiro - onde todos os jogadores e ju�zes cal�am patins sobre o gelo.
Os jogadores patinam no gelo e usam tacos (sticks,central do betingl�s; b�tons,central do betfranc�s) para movimentar um disco de borracha (em ingl�s, puck;central do betfranc�s, rondelle).
O objetivo do jogo � fazer com que o disco seja colocado na baliza do advers�rio.
Um gol equivale a um ponto.
A equipe com o maior n�mero de pontos no final vence a partida.
O h�quei no gelo � um dos jogos mais r�pidos do mundo - tanto pelo movimento constante e r�pido dos jogadores quanto pelas tacadas disparadas pelos jogadores, que podem alcan�ar uma velocidade de mais de 160 quil�metros por hora.[1]
O h�quei no gelo � um dos poucos desportos que permitem a troca de jogadores (ilimitadamente) enquanto o jogo ainda est�central do betprogresso.
� tamb�m um esporte muito violento e agressivo, embora pesados equipamentos de prote��o sejam utilizados, diminuindo o n�mero de les�es.
Brigas entre jogadores s�o muito comuns nas partidas de h�quei, tendo algumas regras para elas.
O h�quei no gelo surgiu no Canad�, onde � o esporte nacional do pa�s.
O Canad� � o maior vencedor de competi��es internacionais de h�quei no gelo do mundo - como o Campeonato Mundial e nos Jogos Ol�mpicos.
O esporte tamb�m � muito popular nos Estados Unidos (maioritariamente na regi�o Nordeste e Centro-Norte do pa�s), Su�cia, R�ssia, Rep�blica Checa, Finl�ndia, Eslov�quia e Eslov�nia, Let�nia, ecentral do betmenor escala,central do betoutros pa�ses de clima temperado.
[1] No Canad�, nos Estados Unidos e na R�ssia, o h�quei no gelo � chamado simplesmente de "h�quei".
O h�quei no gelo pode ser praticado ao ar livre num dia frio, ou durante o ano inteiro, at� mesmo no Ver�o,central do betest�dios especializados.
Jogo de h�quei na Universidade McGill,central do bet1884.
O h�quei sobre o gelo foi criado no Canad�central do bet1834, como um derivado do h�queicentral do betcampo.
Os primeiros jogos, de car�ter informal, foram realizados por soldados brit�nicoscentral do betKingston, Ont�rio, e Halifax, Nova Esc�cia, sobre espelhos de �gua congelados, como rios e lagos, durante o rigoroso Inverno canadense.
Como um derivado direto do h�quei de campo, tacos curvados e bolas de borracha eram os principais equipamentos de jogo.
Em 1875, o primeiro jogocentral do betrecinto coberto foi organizadocentral do betMontr�al, ecentral do bet1877, sete estudantes da Universidade McGill criaram as primeiras regras para o esporte.
A bola de borracha foi substitu�da por um disco de madeira, e cada equipe possuiria nove jogadores (mais os reservas).
O esporte rapidamente espalhou-se pelo pa�s.
Em 1883, esteve presente no festival de Inverno de Montr�al, tendo participado dos festivais de Inverno da cidade pelos pr�ximos anos.
Ao longo da d�cada de 1880, muitas equipes de h�quei foram criados no pa�s.
Em 1898, o ent�o Governador Geral do Canad�, Lord Stanley of Preston (cujos filhos eram f�s de h�quei), compareceu ao festival de Inverno, e ficou muito impressionado com o esporte, tanto que achou que deveria existir um trof�u para a melhor equipe de h�quei, e Stanley doou um trof�u de prata, que seria dado todos os anos � equipe vencedora do Canad�.
Atualmente, a Stanley Cup � dada � equipe vencedora da NHL.
Por volta de 1895, os primeiros jogos de h�quei sobre o gelo nos Estados Unidos foram organizados.
H�quei sobre o gelo feminino [ editar | editar c�digo-fonte ]
Uma equipe de h�quei feminino, de 1921.
O h�quei sobre o gelo foi desdecentral do betcria��o at� meados da d�cada de 1930 um esporte predominantemente masculino, e ainda assim, atualmente as pessoas do sexo masculino ainda constituem a maioria dos jogadores amadores e profissionais - possivelmente dada a natureza agressiva e violenta do desporto.
Por�m, a hist�ria do h�quei sobre o gelo feminino � quase t�o antiga quanto o esportecentral do betquest�o.
Uma das filhas de Lord Stanley, Isabel, era uma f� do desporto, e foi fotografada uma vez,central do bet1890, jogando h�quei - com irm�os e amigos.
O primeiro registo de uma partida de h�quei feminino data de 11 de fevereiro de 1891,central do betOttawa.
Meninas e mulheres atualmente jogamcentral do betequipes exclusivamente femininas, oucentral do betequipes mistas, jogando juntamente com pessoas do sexo masculino.
Nos �ltimos dez anos, o h�quei sobre o gelo feminino tornou-se um dos esportes que est�o crescendo mais rapidamente - o n�mero de jogadoras cresceucentral do bet400% nos �ltimos dez anos.
A primeira equipe profissional de h�quei no gelo foi criadacentral do betHoughton, Michigancentral do bet1903, nos Estados Unidos - por�m, a maioria dos jogadores era canadense.
No ano seguinte,central do bet1904, foi criada a primeira liga profissional de h�quei no gelo, a Pro Hockey League, de curta dura��o, e constitu�da de equipes amadoras e profissionais do Canad� e dos Estados Unidos.
Aindacentral do bet1904, a Pro Hockey League decidiu mudar o n�mero de jogadores por equipe, de nove para seis (n�o contando reservas), e essa nova regra tornou-se logo o padr�o no esporte.
Posteriormente, outras ligas profissionais, de curta dura��o, foram criadas.
Em 1917, a NHL (National Hockey League) foi criada, e desde ent�o, � a principal liga do esporte na Am�rica do Norte, e � vista tamb�m como a maior e mais acirrada liga profissional do mundo.
Os membros originais da NHL eram o Montr�al Canadiens, Montr�al Wanderers, Ottawa Senators e o Toronto Arenas.
Gradualmente, mais equipes canadenses foram juntando-se � liga.
Em 1924, a primeira equipe americana juntou-se � liga.
Inicialmente, a grande maioria dos jogadores de h�quei no gelo era do Canad� - inclusive aqueles jogando por equipes dos Estados Unidos - e, portanto, a grande maioria das estrelas do esporte era canadense.
O n�mero de jogadores americanos come�ou a crescer somente ap�s a d�cada de 1930.
Em 1920, o Campeonato Internacional de H�quei no Gelo foi criado.
Este campeonato � organizado todo o ano no Inverno, pela Federa��o Internacional de H�quei no Gelo.
Os maiores campe�es s�o a Sele��o do Canad� de H�quei no Gelo, que venceu o campeonato 23 vezes, a Selec��o Sovi�tica de H�quei no gelo, que venceu 22 vezes, e a Sele��o da Su�cia de H�quei no gelo, que venceu sete vezes.
Em 1972, a equipe nacional da Uni�o Sovi�tica enfrentou a equipe nacional do Canad� numa s�rie de partidas, num campeonato composto por oito partidas.
Esse campeonato, que posteriormente seria conhecido como a Summit Series, tornou-se famoso devido ao encontro das duas melhores equipes da �poca.
As partidas foram muito acirradas e concorridas, tendo sido realizadas quatro vezes no Canad� (em Montr�al, Toronto, Vancouver e Winnipeg), e quatro vezes na Uni�o Sovi�tica (todascentral do betMoscou).
O dia da �ltima partida, realizadacentral do betWinnipeg, onde cada equipe possu�a tr�s vit�rias, tr�s derrotas e um empate, foi declarado feriado nacional no Canad�, e culminou na vit�ria da equipe canadense sobre a sovi�tica.
O primeiro campeonato internacional feminino foi organizadocentral do bet1990.
At� 1999, a competi��o era realizada a cada dois anos.
Desde ent�o, o campeonato � realizado anualmente.
O Canad� venceu oito dos nove campeonatos realizados, e os Estados Unidos venceram uma vez.
Em 2004, a NHL cancelou a liga de 2004/2005, devido a disputas trabalhistas, no chamado lockout.
A diverg�ncia ocorreu entre jogadores e as equipes, uma vez que as �ltimas, n�o dispondo das condi��es financeiras necess�rias, recusaram-se a pagar os sal�rios cada vez mais altos exigidos pelos jogadores.
Estes,central do betsinal de protesto, recusaram-se a jogar na liga de 2004/2005.
A NHL foi a primeira liga de esportes profissionais a cancelar um campeonato inteiro, na Am�rica do Norte.
A liga voltoucentral do bet2005, agora com teto salarial, e novas regras, criadas para atrair mais p�blico �s arenas e gerar maior dinamismo e emo��o aos jogos.
O teto salarial, de forma indireta, acabou por nivelar mais as equipes, uma vez que o teto � o mesmo para todos.
Uma pista de h�quei de gelo.
O campo de h�quei � uma pista de gelo, especialmente desenhada para o h�quei no gelo.
O gelo diminui ao m�ximo a fric��o do disco sobre a pista, bem como a locomo��o dos jogadores, permitindo a estes alcan�arem altas velocidades.
O campo possui um formato retangular.
A pista de h�quei no gelo padr�o possui 61 metros de comprimento e 26 metros de largura na NHL e 60 x 30 metros no resto do mundo.
Todas as pistas de h�quei possuem cantos de formato arredondado,central do betvez de formarem um �ngulo de 90 graus.
Um muro opaco, de aproximadamente um metro de altura, envolve toda a pista, e evita que o disco saia do campo.
Acima deste muro, fica outro, transparente, que possui aproximadamente entre um metro a 1,25 metro de altura, permitindo �s pessoas na arquibancada ampla vis�o de jogo, ao mesmo tempo que protege estas pessoas.
Uma linha vermelha (red line), ou a linha central (center line) divide o campo ao meio.
� usada pelo juiz para a marca��o de impedimentos e de icings.
Outras duas linhas vermelhas (red goal line, ou simplesmente red line) est�o localizadascentral do betcada extremo do ret�ngulo, a tr�s metros do fim do campo.
Esta linha n�o � usada apenascentral do betpistas de h�queicentral do betescolas nos Estados Unidos (embora seja usada no Canad�).
Duas linhas azuis, distanciadas a 8,5 metros da linha vermelha central na NHL e de 8,85 metros no resto de todo o mundo, delimitam as tr�s zonas do campo: a zona de defesa (defensive zone), a zona neutra (neutral zone) e a zona de ataque (offensive zone).
A zona de defesa de uma equipe � a zona de ataque da equipe oponente.
Uma baliza (gol) (goal cage,central do betingl�s) fica localizada logo � frente de cada red goal line.
Esta baliza consiste numa rede resistente, suportada por tr�s traves de metal.
A baliza possui 1,2 metros de altura e 1,8 metros de comprimento, e � aqui onde jogadores de uma dada equipe devem posicionar o disco para pontuarem.
A maioria das balizas possui tamb�m uma sirene e uma caixa de som, que emite luz e som por alguns segundos, indicando claramente a presen�a do gol.
Ambas s�o ativadas pelo "juiz da baliza".
� frente da baliza fica uma �rea que possui 2,2 metros de comprimento e dois metros de largura na NHL, ou di�metro de 1,8 metros no resto de todo o mundo, chamada de goal crease.
Um jogador n�o pode entrar na goal crease da equipe oponente, a n�o ser que esteja indo atr�s do disco.
Portanto, um gol n�o contar�, caso o jogador que pontuou esteja dentro da goal crease do oponente.
Uma exce��o � se jogadores da equipe oponente for�arem o jogador a pontuar dentro da goal crease, e, neste caso, o ponto � valido.
Existem nove pontos de faceoffs, onde s�o realizadas a grande maioria dos faceoffs de uma partida.
A linha vermelha central possui um ponto de faceoff, no centro do campo, outras quatro est�o localizadas na zona neutra, e cada zona de defesa/ataque possui mais dois pontos de faceoff.
Todos os pontos de faceoff s�o vermelhos, com exce��o do ponto central, que � azul.
Todos os campos de h�quei profissional e a maioria dos campos de h�quei amadores possuem um banco de reservas, onde localizam-se os jogadores de reserva; e tamb�m um banco de p�nalti (penalty bench), onde jogadores penalizados por faltas ficam, temporariamente.
Tais bancos localizam-se atr�s do muro de prote��o.
Um zamboni.
Entre os intervalos, e principalmente antes e ap�s uma partida, ve�culos especiais, informalmente chamados de zambonis, alisam e limpam a superf�cie do gelo.
Pistas de gelo, para jogos de h�quei de gelo informais, podem ser constru�dascentral do betplaygrounds ecentral do betquintais de casa, caso a temperatura do ar esteja baixa o suficiente (-10�C ou menos).
Jogos de h�quei no gelo s�o feitoscentral do bettr�s per�odos (tempos) de 20 minutos cada, e separadas por dois intervalos de 20 minutos cada.
Nestes per�odos, conta-se apenas o tempocentral do betque o disco est�central do betmovimento - o tempo gasto na realiza��o de faltas, entre um gol e um tiro de faceoff ou mesmo discuss�es, n�o contam.
O cron�metro � controlado por um game timekeeper.
Cada equipe tem direito a 30 segundos adicionais e opcionais de jogo, sem contar o tempo normal de jogo.
Uma equipe que esteja a perder pode usar este tempo para tentar fazer mais pontos.
Vista do banco de reservas de ambas as equipas.
Ap�s os tr�s per�odos normais de jogo, na NHL, caso as equipes estejam empatadascentral do betpontos, um quarto per�odo de cinco minutos, a sudden death overtime, � realizada.
A equipe que pontuar na mesma vence a partida.
Caso nenhuma equipe pontue neste per�odo, o jogo termina empatado, excetocentral do betcertos jogos da fase final (dos quartos de finalcentral do betdiante).
Como as quartas de final, as semifinais e a final s�o realizadascentral do betjogos de melhor de sete, caso ambas as equipes tenham chegado ao s�timo jogo com o mesmo n�mero de vit�rias e derrotas, a sudden death overtime, neste caso, prorroga-se at� que uma equipe saia vencedora.
Substitui��es no h�quei sobre o gelo podem ser feitas diretamente, sem autoriza��o do juiz, e podendo ser feitas diretamente quando o jogo est�central do betandamento.
Naturalmente, jogadores que est�o jogando n�o podem ser substitu�dos por jogadores que foram penalizados no jogo e n�o terminaram de cumprir a puni��o imposta pelo juiz.
Os jogadores reservas ficamcentral do betum banco, localizado ao lado da pista de gelo, atr�s do muro de prote��o.
Um par de patins de gelo.
Para a pr�tica do h�quei de gelo, os seguintes equipamentos s�o indispens�veis:Um disco ( puck ).
O disco � geralmente preto, feito de borracha.
O disco possuicentral do bettorno de 2.
5 cent�metros de espessura, 7,6 cent�metros de di�metro e 156 a 170 gramas de peso.).
O disco � geralmente preto, feito de borracha.
O disco possuicentral do bettorno de 2.
5 cent�metros de espessura, 7,6 cent�metros de di�metro e 156 a 170 gramas de peso.
Patins de h�quei de gelo ( hockey skates ), constitu�das de um sapato de nylon e couro (conferindo aos p�s prote��o) e de uma l�mina de a�o (oferecendo ao jogador sustenta��o e mobilidade sobre o gelo).
As l�minas dos patins s�o curvadascentral do betseus extremos, possibilitando maior facilidade de turno e de travagem.
), constitu�das de um sapato de nylon e couro (conferindo aos p�s prote��o) e de uma l�mina de a�o (oferecendo ao jogador sustenta��o e mobilidade sobre o gelo).
As l�minas dos patins s�o curvadascentral do betseus extremos, possibilitando maior facilidade de turno e de travagem.
O taco (stick), que possui um formato de L.
Este taco � constitu�do por duas partes: o punho, ou segurador (handle), que � feito de pl�stico (para pr�tica informal), metal ou de madeira (de melhor qualidade, s�o usadascentral do betjogos amadores e profissionais); e da l�mina (blade), feita de pl�stico ou madeira.
A l�mina possui um formato levemente curvado, e � a parte do taco que � usada pelo jogador para a movimenta��o do taco.
A l�mina n�o pode ter mais do que 32 cent�metros de comprimento e 8 cent�metros de altura - com exce��o das l�minas dos tacos usados pelos guarda-redes (goleiros), que podem ter at� 39 cent�metros de comprimento e 9 cent�metros de altura.
A l�mina do guarda-redes � mais larga justamente para facilitar a defesa, uma vez que uma das m�os � "inutilizada" para defender pelo fato de ser obrigat�rio o uso de stick pelos jogadores.
Uniforme e equipamentos de prote��o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Imagem de um goleiro e de parte seus equipamentos de prote��o.
O colete e outros equipamentos que protegem seus bra�os e cotovelos est�o localizados por baixo da camisa do goleiro.
O uniforme dos jogadores constitui-se de uma camisa decorada com o logo da equipe, o sobrenome do jogador e um n�mero entre 1 a 99 - na NHL, at� 98, porque 99 n�o � mais permitido na Liga,central do bethomenagem a Wayne Gretzky - considerado o maior jogador de h�quei no gelo de todos os tempos - que usava este n�mero.
Algumas ligas permitem que os uniformes sejam usados por terceiros, para fins de propaganda comercial.
O capacete, usado pelos jogadores para conferir prote��o � cabe�acentral do betcasos de quedas.
Crian�as e adolescentes, bem como jogadorescentral do betinstitui��es de ensino superior, s�o todos obrigados a usar capacetes junto com uma m�scara de prote��o, ou um visor de pl�stico que cobre o rosto do jogador, enquanto adultos podem optar por usar um visor que protege somente os olhos.
Qualquer guarda-redes, por�m, � obrigado a usar uma m�scara de prote��o que cobre todo o rosto do jogador - uma vez que precisa suportar os constantes tiros desferidos contra o seu gol, e lembrando que alguns desses tiros podem alcan�ar at� 160 quil�metros por hora.
Todos os jogadores usam luvas.
O guarda-redes tamb�m usa uma luva de apanha ( catching glove ), geralmente, na m�o esquerda, e uma luva de bloqueio ( blocker ), acess�rios que ajudam o goleiro a defender o remate.
), geralmente, na m�o esquerda, e uma luva de bloqueio ( ), acess�rios que ajudam o goleiro a defender o remate.
Outros equipamentos de prote��o precisam ser usadas para a prote��o de outras partes do corpo, especialmente sobre o ombro, bra�o e as pernas -central do bettodos os jogadores.
Estes equipamentos s�o bem mais grossos no guarda-redes, que, al�m do mais, usa um colete grossocentral do bettorno decentral do betbarriga e de seu t�rax.
Tais equipamentos de prote��o s�o feitos de couro absorvente.
No goleiro, a espessura de tais equipamentos � de 25 cent�metros, na perna, e de aproximadamente 10 cent�metros no corpo.
Por dentro do jogo [ editar | editar c�digo-fonte ]
As estrat�gias de ataque e de defesa s�o planejadas pelo treinador da equipe, antes e ao longo do jogo.
As substitui��es tamb�m s�o responsabilidade do treinador.
Este n�o pode falar com o juiz - a n�o ser que queira pedir que reviste o equipamento usado pela equipe oponente - nem pode entrar na pista.
As principais habilidades necess�rias no h�quei no gelo s�o:
Patina��o ( skating ): � considerada a habilidade mais importante do desporto.
Todos os jogadores precisam ser capazes de virar rapidamente, de patinar "de r�" - tudocentral do betalt�ssima velocidade.
Travar (saber diminuir a velocidade rapidamente) tamb�m � uma outra capacidade importante.
): � considerada a habilidade mais importante do desporto.
Todos os jogadores precisam ser capazes de virar rapidamente, de patinar "de r�" - tudocentral do betalt�ssima velocidade.
Travar (saber diminuir a velocidade rapidamente) tamb�m � uma outra capacidade importante.
Manejamento do taco: jogadores precisam usar o taco para movimentar o disco.
Geralmente, movimenta-se o disco, empurrando-o com um lado da l�mina, e, posteriormente, com o outro lado da l�mina.
Jogadores habilidosos movimentam o disco, usando o taco, de um lado a outro rapidamente, fazendo com que seus oponentes fiquem confusos.
O taco tamb�m pode ser usado para receber passes a�reos, entre outros movimentos poss�veis.
Passe ( passing ): � o passe do disco entre jogadores da mesma equipe, usando o taco.
Pode-se passar o disco atrav�s de um passe normal, onde o disco movimenta-se sem sair do gelo; ou atrav�s de um passe a�reo, onde o disco percorre um certo trajeto no ar.
): � o passe do disco entre jogadores da mesma equipe, usando o taco.
Pode-se passar o disco atrav�s de um passe normal, onde o disco movimenta-se sem sair do gelo; ou atrav�s de um passe a�reo, onde o disco percorre um certo trajeto no ar.
Tiro ( shooting ): Capacidade de propulsionar o discocentral do betalta velocidadecentral do betdire��o � baliza, usando o taco.
Pode-se usar wrist shots , onde a l�mina do taco est�central do betcontato com o gelo no momentocentral do betque a l�mina propulsiona o disco, ou slap shots , onde o jogador levanta o taco para tr�s, e o traz rapidamente de volta para frente, propulsionando o disco, e geralmente sem manter contato com o gelo.
Slap shots propulsionam o disco com mais for�a e rapidez do que wrist shots , s� que com menos pontaria.
): Capacidade de propulsionar o discocentral do betalta velocidadecentral do betdire��o � baliza, usando o taco.
Pode-se usar , onde a l�mina do taco est�central do betcontato com o gelo no momentocentral do betque a l�mina propulsiona o disco, ou , onde o jogador levanta o taco para tr�s, e o traz rapidamente de volta para frente, propulsionando o disco, e geralmente sem manter contato com o gelo.
propulsionam o disco com mais for�a e rapidez do que , s� que com menos pontaria.
Marca��o (bodychecking ou simplesmente checking): A habilidade de um jogador de remover a posse do disco de outro jogador oponente.
Pode-se usar o taco (stick checking) ou o corpo (body checking).
Usa-se o taco para tentar alterar a dire��o de movimento do disco, ou o corpo, para bloquear, desviar ou diminuir a velocidade do jogador oponente.
Neste caso, permite-se contacto corpo-a-corpo apenas com a parte superior do corpo, sem o uso direto dos bra�os.
Body checking � livrecentral do betjogos profissionais e na maioria dos jogos amadores, mas jogos realizadoscentral do betescolas nos Estados Unidos limitam seu uso apenas nas zonas neutras e defensivas.
Nos jogos do Campeonato Internacional de H�quei Sobre o Gelo Feminino, bodychecking � proibido (devido �s diferen�as existentes entre o tamanho e a massa das jogadoras de h�quei sobre o gelo do Canad� e dos Estados Unidoscentral do betrela��o � jogadoras de outros pa�ses).
Um gol.
O guarda-redes ou goleiro ( goaltender , goalie ): � o jogador encarregado de defender o gol.
Ficam quase sempre pr�ximos � baliza.
Os guarda-redes precisam de r�pidos reflexos, al�m de rapidez e for�a suficiente para mover qualquer parte do corpo - e o pesado equipamento de prote��o - rapidamente, com o intuito de bloquear o gol.
Um pequeno erro ou demora de alguns poucos segundos podem custar �central do betequipe um ponto.
Ao contr�rio dos outros jogadores, possuem o direito de pegar o disco com as m�os,central do betqualquer parte da pista.
, ): � o jogador encarregado de defender o gol.
Ficam quase sempre pr�ximos � baliza.
Os guarda-redes precisam de r�pidos reflexos, al�m de rapidez e for�a suficiente para mover qualquer parte do corpo - e o pesado equipamento de prote��o - rapidamente, com o intuito de bloquear o gol.
Um pequeno erro ou demora de alguns poucos segundos podem custar �central do betequipe um ponto.
Ao contr�rio dos outros jogadores, possuem o direito de pegar o disco com as m�os,central do betqualquer parte da pista.
Defesa ( defense ): Atua principalmente na zona de defesa dacentral do betequipe, tentando parar ataques da equipe oponente.Marcam poucos gols.
Alguns, por�m, s�o muito ofensivos, participando de jogadas de ataque quando poss�vel.
Estes fazem mais gols, mas arriscam a defesa dacentral do betequipe.
): Atua principalmente na zona de defesa dacentral do betequipe, tentando parar ataques da equipe oponente.Marcam poucos gols.
Alguns, por�m, s�o muito ofensivos, participando de jogadas de ataque quando poss�vel.
Estes fazem mais gols, mas arriscam a defesa dacentral do betequipe.
Centro ( center ): Posiciona-se no centro da pista.
Geralmente, s�o os jogadores que mais se movimentam ao longo do jogo, e participam tanto de jogadas de defesa quanto de ataque.
S�o tamb�m os jogadores que mais marcam gols.
): Posiciona-se no centro da pista.
Geralmente, s�o os jogadores que mais se movimentam ao longo do jogo, e participam tanto de jogadas de defesa quanto de ataque.
S�o tamb�m os jogadores que mais marcam gols.
Wingers: Posicionam-se nos cantos da zona de ataque, lutando pelo disco, quando este vai para a regi�o por tr�s da baliza, posicionam-secentral do betfrente ao gol (com o intuito de bloquear a vis�o do guarda-redes e de pegar poss�veis remates) e fazem passes ofensivos para outros jogadores decentral do betequipe, quando estes est�o livres de marca��o.
Geralmente, s�o utilizados dois, um sendo o left winger (ala esquerda) e 2 jogadores de defesa, al�m do guarda-redes.
Cada equipe possui um capit�o, encarregado de liderar a equipecentral do betjogo, e � o �nico jogador de uma equipe a quem � permitido falar diretamente com os ju�zes ou os linesmen.
O capit�o � identificado pela letra C,central do betmai�scula, localizado na parte frontal superior do uniforme.
Dois jogadores da equipe s�o escolhidos como capit�es alternativos, como substitutos ao capit�o ativo, caso este seja penalizado ou expulso - e s�o identificados pela letra A,central do betmai�scula.
O ataque, comumente chamado de rush, � desferido contra o gol inimigo, numa tentativa de pontuar.
A equipe ofensiva movimenta o discocentral do betdire��o ao gol, at� que um jogador, geralmente, o atacante central da equipe, movimente o disco para a zona de ataque.
Quando isto acontece, outros jogadores da equipe, os wingers v�o para a zona de ataque, para pressionarem no ataque, enquanto um ou dois jogadores continuam atr�s, para defender acentral do betzona de defesa, caso a equipe oponente ganhe a posse do disco.
Os wingers assistem o atacante central e ajudam a manter a posse do disco dentro da zona de ataque, e pressionam pelo gol, enquanto o atacante central tenta pontuar, quando poss�vel.
Quando o disco n�o entra na baliza, dado a um tiro malsucedido, tanto o atacante central quanto os wingers tentam recuperar imediatamente a posse do disco, ou tentar obter a posse do disco, obtendo-a do oponente (forechecking).
O power play, ou tudo-ou-nada, � uma jogada de ataque desferida quando a equipe oponente est�central do betdesvantagem num�rica (um ou dois jogadores a menos).
Aqui, todos os jogadores de uma dada equipe (com exce��o do guarda-redes) movem-secentral do betdire��o ao ataque,central do betbusca de gols, aproveitando-se do fato que possuem a vantagem num�rica.
J� a pull the goalie acontece quando uma equipe,central do betdesespero, querendo a vit�ria e j� perto do final do jogo, substitui seu guarda-redes por um jogador ofensivo, numa tentativa desesperada de pontuar.
Deve-se notar que, ao jogar na ofensiva, os jogadores da equipe n�o podem passar o disco diretamente da zona de defesa para outro jogador localizado al�m da linha vermelha central, ou da zona neutra diretamente para a zona de ataque.
Um jogador precisa locomover-se junto com o disco da zona de defesa at� a zona neutra, e ent�o ele pode fazer um passe a outro jogador que esteja localizadocentral do betqualquer parte da zona neutra.
O mesmo vale para a zona de ataque, � necess�rio que um jogador locomova-se junto com o disco da zona neutracentral do betdire��o � zona de ataque (partindo da zona neutra ou da zona de defesa), e somente ent�o ele est� liberado a passar para outro companheiro dentro da zona de ataque.
Quando um jogador passa o disco da zona de defesa para outro jogador, localizado al�m da linha vermelha central, acontece uma offside pass (passe impedido) - vale notar, por�m, que um jogador na zona de defesa est� livre para passar para outro na zona neutra, desde que este �ltimo jogador esteja localizado antes da linha vermelha central.
Quando um jogador faz um passe de qualquer parte da zona de defesa ou da zona neutra para a zona de ataque para outro jogador localizado na zona de ataque, acontece um player offside (jogador impedido).
J� uma icing acontece quando um jogador tenta marcar um ponto, atirando o disco atr�s da linha vermelha central, ao inv�s de tentar marcar somente dentro da zona de ataque.
Se o jogador consegue marcar o gol, tendo atirado detr�s da linha vermelha central, � dado um gol normal � equipe.
Por�m, caso o disco n�o entre, icing imediatamente acontece.
Offsides e icing s�o viola��es leves - similares ao impedimento do futebol - e s�o penalizadas com um face-off.Diagrama de icing.
O jogador A n�o est� a fazer icing, mas o jogador B est�.
Jogo defensivo � destinado a quebrar ataques do oponente.
Quando o oponente dirige-secentral do betdire��o �central do betzona de ataque, os jogadores de defesa da equipe defensora posicionam-se rapidamente nacentral do betzona de defesa, patinando � r�, de modo a ver os movimentos do seu oponente.
Cada defensor guarda um lado da pista, procurando marcar os wingers da equipe oponente.
Quando o disco chega � zona de defesa, um dos defensores dirige-secentral do betdire��o ao gol, para auxiliar o guarda-redes, e o segundo defensor marca o jogador oponente que possui a posse do disco.
Enquanto tudo isso acontece, os outros jogadores de ataque, da equipecentral do betposi��o de defesa, chegam, e procuram auxiliar na marca��o.
Os jogadores da equipe defensiva podem usar os seus tacos para tentar bloquear um tiro ou um passe do oponente.
A marca��o por cima do oponente precisa ser pesada,central do betbusca da obten��o da posse do disco ou mand�-lo para a regi�o defensiva do oponente, quando obter a posse do disco � arriscada.
Face-off � o modo de recome�ar o jogo, numa partida de h�quei.
Face-offs n�o somente acontecem no in�cio de qualquer per�odo, mascentral do bettodo momentocentral do betque o jogo � pausado.
Num face-off, os jogadores de ambas equipes ficam frente-a-frente, e o juiz ou um linesman joga o disco entre os jogadores, e as equipes tentam ent�o obter a posse do disco.
Existem nove pontos de face-off, como dito anteriormente.
Num come�o de per�odo, o face-off d�-se no ponto de face-off central.
Quando o jogo � pausado por qualquer motivo (com uma exce��o: se o disco saiu da pista), a face-off d�-se no mais pr�ximo ponto de face-off (em rela��o ao ponto onde o disco estava quando o jogo fora pausado).
Quando o disco sai da pista, a face-off d�-se pr�ximo ao muro, no lugar onde o disco saiu da pista.
Num face-off, jogadores de ambas as equipes est�o proibidos de movimentar seus tacos ou de movimentar-se, antes que o disco seja lan�ado pelo juiz - isto � uma viola��o, penalizada com a troca de jogadores - o jogador que violou a regra � substitu�do por outro que est�central do betcampo (e n�o no banco de reserva).
Viola��es e P�naltis [ editar | editar c�digo-fonte ]
Brigas s�o comuns no h�quei no gelo - especialmentecentral do betfrente � baliza.
Elas s�o punidas com dez minutos de suspens�o, ou at� expuls�o, para casos repetidos ou mais graves.
Com exce��o do offside e do icing, bem como a de jogar o taco numa tentativa de desviar o curso do disco, e s�o consideradas viola��es leves, jogadores que cometem outras infra��es sofrem p�naltis (puni��es), que variam com a infra��o cometida.
Estas puni��es variam entre dois minutos fora do jogo (podendo voltar a jogar imediatamente ap�s o cumprimento dos dois minutos) -central do betrela��o ao tempo do jogo, e n�o ao tempo real - at� expuls�o definitiva do jogo ou mesmo suspens�o por X jogos ou tempo.
Os jogadores penalizados ficam num banco ao lado da pista de gelo, o "banco de p�nalti", onde s�o obrigados a ficar at� que tenham cumprido a puni��o imposta pelo juiz (exceto nos casos onde o jogador � expulso, onde o jogador expulso vai diretamente para o "chuveiro").
Em qualquer caso, uma equipe n�o pode possuir menos de quatro jogadorescentral do betcampo - caso um jogador seja punido, e outros dois ainda estejam cumprindo suas puni��es, este terceiro jogador pode ser substitu�do por outro que est� no banco de reservas - ele continuar� a cumprircentral do betpuni��o somente ap�s o primeiro jogador punido tenha cumpridocentral do betpuni��o, e retorne ao jogo.
Existem 5 tipos principais de puni��es:
Puni��es secund�rias: dados para as seguintes viola��es: segurar o uniforme de um jogador oponente, atrapalhar o oponente atrav�s do uso indevido do taco ou jogar o tacocentral do betalgum lugar com o objetivo de tentar interceptar o disco.
S�o punidas com dois minutos, e o jogador punido fica no banco de p�nalti at� que tenha cumpridocentral do betpuni��o.
Puni��es prim�rias: s�o dados quando um jogador inicia uma briga, ou quando corta a pele de um jogador oponente, com seu taco.
� punida com cinco minutos.
Se ambas as equipes s�o punidas com um p�nalti prim�rio ao mesmo tempo, 4 jogadores de cada equipe ficam no gelo, conhecido como 4-on-4.
Caso a puni��o seja por brigar, os jogadores podem ser substitu�dos, por�m os punidos ter�o que cumprir os dez minutos de suspens�o.
Puni��es de falta de conduta: geralmente dado quando um jogador comporta-se de maneira inadequada com qualquer oficial (geralmente, ju�zes e linesmen ).
Tamb�m dado quando um jogador junta-se a uma briga ou quando ele inicia tr�s brigas (ou mais).
Comportamento inadequado � punido com dez minutos, participa��o frequentecentral do betbrigas � penalizado com expuls�o definitiva do jogo.
Em ambos os casos, um reserva pode tomar o seu lugar.).
Tamb�m dado quando um jogador junta-se a uma briga ou quando ele inicia tr�s brigas (ou mais).
Comportamento inadequado � punido com dez minutos, participa��o frequentecentral do betbrigas � penalizado com expuls�o definitiva do jogo.
Em ambos os casos, um reserva pode tomar o seu lugar.
Puni��es de partida: acontecem quando um jogador machuca deliberadamente (ou tenta machucar) um jogador oponente.
Punido com expuls�o imediata sendo que um reserva pode substitu�-lo ap�s cinco ou dez minutos, dependendo da gravidade das les�es sofridas pelo jogador oponente.
Depois do "problema" entre Zdeno Chara, do Boston Bruins, e Max Pacioretty, do Montreal Canadiens,central do betque Chara, ao fazer o check no Pacioretty, acabou batendo a cabe�a dele no vidro, quebrando v�rtebras e causando uma concuss�o de grau 3 no jogador, os GMs dos times voltaram a discuss�o sobre penalidades e prote��o aos jogadores.
Tiro livre (shootout): � dado a um jogador cuja equipe que estava na ofensiva.
Este jogador estava livre para atirarcentral do betdire��o � baliza, mas foi empurrado deliberadamente por tr�s por um oponente, ou o defensor estava no goal crease e bloqueou o disco.
Assim, o jogador tem a chance de cobrar uma falta, entre ele e o guarda-redes apenas, e ambos separados a uma curta dist�ncia (similar ao p�nalti, do futebol),
Oficiais (officials) s�o pessoas qualificadas que possuem algum tipo de responsabilidade ao longo do jogo, desde fazer com que as regras sejam respeitadas at� a manuten��o da ordem ao longo do jogo.
Um juiz de h�quei no gelo.
Os seguintes oficiais fazem seu trabalho dentro da pista de gelo, e vestem um uniforme listrado,central do betpreto e branco.
Usam patins de h�quei de gelo, e fazem uso de apitos para pausar o jogo.
Fazem uso de gestos de m�o para indicar faltas e viola��es.
O juiz � o principal oficial numa partida de h�quei sobre o gelo.
� identificado pelas faixas cor de laranja ou vermelhas, que s�o usadascentral do betambos os bra�os.
Ele pode anular um gol, caso decida que uma viola��o das regras tenha acontecido, e � o �nico oficial permitido a aplicar p�naltis a jogadores, caso eles tenham cometido alguma falta grave.
O juiz tamb�m possui o direito de revistar o equipamento usado pelos jogadores, e de garantir que eles estejam dentro dos padr�es estabelecidos pela liga local.
Na NHL, cada equipe, al�m disso, possui o direito de chamar por uma revista ao juiz, caso pense que jogadores da equipe oponente estejam usando equipamentos fora dos padr�es estabelecidos.
Linesmen s�o encarregados de vigiar viola��es que envolvam a linha central vermelha e as linhas azuis - como icing e impedimentos.
Sua fun��o � semelhante aos dos "bandeirinhas" do futebol.
N�o possuem autoridade para marcar faltas ou indicar viola��es, mas podem aconselhar o juiz, caso este pe�a pela opini�o do linesman.
Linesmen podem apenas indicar �bvias viola��es, como o lan�amento do taco por parte de um jogador.
Geralmente, jogos s�o praticados com um juiz e dois linesmen.
A NHL faz uso de dois ju�zes por partida.
Por�m, outras ligas fazem uso de dois oficiais que agem como ju�zes e linesmen, dois ju�zes e um linesman ou mesmo um juiz e um linesman.
Estes oficiais possuem responsabilidades administrativas no decorrer de um jogo de h�quei sobre o gelo, e n�o possuem nenhuma influ�ncia no decorrer deste, com exce��o do "oficial do v�deo-gol":
Oficiais da baliza ( Goal judges ) determinam se um gol foi feito ou n�o.
Posicionados atr�s da baliza, veem se o disco ultrapassou completamente a linha do gol.
Quando dispon�vel, este oficial ativa as sirenes e a caixa de som, para indicar que um gol foi marcado.
Por�m, seu papel � apenas de aux�lio para o juiz principal, e � este o �nico que possui a responsabilidade de declarar que um gol foi efetivamente marcado, e podem anular as decis�es dos oficiais da baliza.
) determinam se um gol foi feito ou n�o.
Posicionados atr�s da baliza, veem se o disco ultrapassou completamente a linha do gol.
Quando dispon�vel, este oficial ativa as sirenes e a caixa de som, para indicar que um gol foi marcado.
Por�m, seu papel � apenas de aux�lio para o juiz principal, e � este o �nico que possui a responsabilidade de declarar que um gol foi efetivamente marcado, e podem anular as decis�es dos oficiais da baliza.
O oficial do v�deo-gol ( video goal judge ) rev� o replay de certos gols questionados, atrav�s do uso de uma televis�o, e quando � pedido pelo juiz a fazer isto.
Neste caso, a decis�o tomada por este oficial � a decis�o final.
Em apenas nas seguintes situa��es, gols podem ser questionados, segundo regras da NHL: se o disco ultrapassou a linha do gol completamente, antes que per�odo (tempo) de jogo acabasse; disco direcionado pelo jogador ofensivo ao gol, com o uso das m�os e/ou das pernas; o disco foi desviadocentral do betdire��o ao gol, por acidente, pelo juiz ou pelo linesman ; ou foi desviado no ar pelo taco (tamb�m suspenso no ar) de um jogador ofensivo.
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Neste caso, a decis�o tomada por este oficial � a decis�o final.
Em apenas nas seguintes situa��es, gols podem ser questionados, segundo regras da NHL: se o disco ultrapassou a linha do gol completamente, antes que per�odo (tempo) de jogo acabasse; disco direcionado pelo jogador ofensivo ao gol, com o uso das m�os e/ou das pernas; o disco foi desviadocentral do betdire��o ao gol, por acidente, pelo juiz ou pelo ; ou foi desviado no ar pelo taco (tamb�m suspenso no ar) de um jogador ofensivo.
Official scorer : Registra gols e assist�ncias ao longo do jogo.
: Registra gols e assist�ncias ao longo do jogo.
Penalty timekeeper : Registra todos os p�naltis impostos pelo juiz, e a hora e tempo de jogocentral do betque estes p�naltis foram tomados.
: Registra todos os p�naltis impostos pelo juiz, e a hora e tempo de jogocentral do betque estes p�naltis foram tomados.
Timekeeper : respons�vel por parar e ativar o cron�metro do jogo.
: respons�vel por parar e ativar o cron�metro do jogo.
Estat�sticos (Statistician) registram todas as informa��es sobre a performance de cada jogador, bem como a das equipes (gols, faltas, etc).
A maior e mais antiga liga de h�quei � a National Hockey League, criadacentral do bet1917 entre times do Canad� e Estados Unidos.
Seu trof�u, a Copa Stanley, � ainda mais antigo, sendo dado desde 1893.
Tem m�dia de 17,441 espectadores.
[2] A principal liga secund�ria � a American Hockey League, com m�dia de 5,385 espectadores,[2] e todos os seus times tendo afilia��es com as franquias da NHL.
O mais not�rio torneio de juniores norte-americano � a Liga Canadense de H�quei.
O torneio considerado mais forte depois da NHL � a Liga Continental de Hockey, tamb�m conhecida KHL, que engloba times da Eur�sia.
[3] Sucessora da Super Liga Russa e o Campeonato Sovi�tico, tem emcentral do betmaioria times da extinta Uni�o Sovi�tica, al�m de clubes do Leste Europeu.
As dez ligas mais populares da Europa s�o:[2]Refer�ncias
Carroll, Michael (2001).
The Concise Encyclopedia of Hockey .[S.l.]: Greystone.ISBN 1-55054-845-X
Duplacey, James (1996).
The Annotated Rules of Hockey: An Official Publication of the National Hockey League.[S.l.
]: Lyons and Burford Publishers.ISBN 1-55821-466-6
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do Mercado (MAFECAS)" com aproximadamente 1,30 m� e "Parque do Povo (FURG)", pertencente ao Complexo Esportivo da BFF.
No dia seguinte, o epis�dio termina com Burnside brincando com Marge perguntando sobrecentral do betvida de solteiro e tem um cachorro com quem tem uma fam�lia de vizinhan�a.
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O "X Factor" fornece os resultados da final e os vencedores da final do ano de 2005 entre os espectadores na televis�o digital das pr�ximas duas temporadas de "The X Factor".Os Em Portugal, na segunda-feira, 25 de agosto de 2002, a s�rie j� estava na lista dos "20 Grandes �lbuns de Todos os Tempos", da The Guild, enquanto ??????
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?? central do bet {error} The youth system of the club is one of the most successful of the world, holding, between 1995 and 2000, at its peak, at least 21 international titles. They were from an old Bahia family, and discovered football during their studies in England. {error} {error} {error}??
?? central do bet {error} Como resultado, os austro-h�ngaros n�o podiam mais se aliar � Frente Oriental e Depois de algumas semanas, o ex�rcito austro-h�ngaro recuperoucentral do betfor�a,central do bet1915, mas ap�s um per�odo de tempo os austr�acos conseguiram tomar as cidades. {error} 000 minutos antes do segundo refr�o". Produzido pela pr�pria, a obra de produ��o executiva executiva, foi precedido por "We Got Loves to Love You" e "All My Best Things Must Pass", sendo ??
?? central do bet � Compreender a l�gica interna dos esportes O esporte � um fen�meno social que est� extremamente difundido nas m�dias e assim, mobiliza um grande n�mero de pessoas, movimenta economias nacionais e internacionais, envolvendo institui��es p�blicas e privadas. {error}Os jogos de cada estado foram transmitidos pelos canais da NBA e o Super Bowl foi transmitido pelo Super Bowl XLI TVcentral do bet10 de abril de 2013. Era filho de Jo�o Gil e Maria Manuel da Silva Ramos da Silva e faleceu no ano de 1901,central do betLisboa. {error} {error}??
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artigo
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Em 1997, a dupla lan�ou seu quarto �lbum, que se chama "Luta", lan�ado nos Estados Unidos, e foi lan�ado no Reino Unido,central do bet1998. Os personagens principais do mang� se passam num futuro que � desconhecido e contam a hist�ria de um jovemYu-Gi-Oh. ...
Em 2020, com a 56� conquista do estadual, o ABC tornou-se a equipe detentora do recorde mundial de mais t�tulos numa mesma competi��o, superando o Rangers, da Esc�cia, que possui 55 Campeonatos Escoceses. Jogadores revelados nas categorias de base do Mais Querido que obtiveram destaque no cen�rio nacional e internacional. ...
Em 1995, foi retirado o mastro da bandeira no escudo, ficando apenas a fl�mula estilizada, com o nome N�utico abaixo. Na parte oriental do Nordeste do Brasil (Sergipe, Alagoas, Pernambuco, Para�ba, Rio Grande do Norte e Cear�), � conhecido por timbu ou cassaco. ...
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UOL is the world's largest Portuguese speaking portal, which is organized in 42 thematic stations with more than 1,000 news sources and 7 million pages. However Editora Abril does not own shares in BOL anymore. ...
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do mesmo ano, repetindo a prata no ano anterior, 2012. O Black Saw come�ou a gravar material com a banda tocando covers de v�rias bandas importantes ...
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